FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
1, principi de transmissió de vídeo
El vídeo consisteix a utilitzar el principi de retenció de la visió de l'ull humà, mitjançant la reproducció d'una sèrie d'imatges, per fer que l'ull humà senti el moviment. El vídeo només es transmet i la quantitat de vídeo és molt gran, cosa que és inacceptable per a la xarxa i l’emmagatzematge existents. Per tal que el vídeo sigui fàcil de transmetre i emmagatzemar, la gent troba que el vídeo té molta informació repetida. Si la informació duplicada s'elimina de l'extrem de transmissió i es recupera a l'extrem receptor, el fitxer de dades de vídeo es redueix considerablement, de manera que hi ha disponible l'estàndard de compressió de vídeo H.264.
Les dades de la imatge original del vídeo es comprimiran en format de codificació H.264 i les dades de mostreig d’àudio es comprimiran en format de codificació AAC. Després de codificar i comprimir, el contingut de vídeo és realment propici per a l’emmagatzematge i la transmissió. No obstant això, quan es mira la reproducció, el procés de descodificació també és necessari en conseqüència. Per tant, és obvi que es necessita una mena de convenció tant per codificador com per descodificador entre codificació i descodificació. En termes de codificació i descodificació d’imatges de vídeo, aquest conveni és senzill:
El codificador codifica diverses imatges i produeix un GOP (grup d'imatges) en un segment. Quan es reprodueix, el descodificador llegeix una secció de GOP per descodificar-lo, després llegeix la imatge i, a continuació, mostra la pantalla. GOP (grup d'imatges) és una sèrie d'imatges contínues, que consta d'un fotograma I i diversos fotogrames B / P. És la unitat bàsica de l'accés del codificador i descodificador d'imatges de vídeo. La seqüència de disposició es repetirà fins al final de la imatge. El fotograma I és un marc de codificació intern (també conegut com fotograma clau), el fotograma P és un marc de predicció directa (fotograma de referència directa) i el fotograma B és un marc d’interpolació bidireccional (fotograma de referència bidireccional). En resum, el fotograma I és una imatge completa, mentre que el registre P i B canvia en relació amb el fotograma I. Sense els fotogrames I, no es poden descodificar els fotogrames P i B.
A l’estàndard de compressió H.264, s’utilitzen fotogrames I, fotogrames P i fotogrames B per representar la imatge de vídeo transmesa.
Tornar al principi
2 、 Frame I, P, frame B, GOP
Marc I
Quadre I: és a dir, imatge intra codificada. El marc I representa el marc clau i podeu entendre que la imatge d’aquest marc es conserva completament; per descodificar només cal completar les dades del marc (perquè conté la imatge completa). També conegut com a imatge interna, el fotograma I sol ser el primer fotograma de cada GOP (una tecnologia de compressió de vídeo utilitzada per MPEG). Després d'una compressió moderada, es pot utilitzar com a punt de referència d'accés aleatori i es pot considerar com una imatge. En la codificació MPEG, algunes seqüències de fotogrames de vídeo es comprimeixen en fotogrames I; alguns es comprimeixen en fotogrames P; i alguns es comprimeixen en fotogrames B. El mètode I frame és un mètode de compressió de fotogrames, també conegut com a mètode de compressió "fotograma clau". El mètode I frame és una tecnologia de compressió basada en DCT (transformada de cosinus discret), que és similar a l'algorisme de compressió JPEG. La relació de compressió de 1/6 es pot aconseguir utilitzant la compressió de fotogrames I sense traça de compressió evident.
[Emmarco funcions]
1. és un marc de codificació per compressió de fotogrames complets. Codifica i transmet tota la informació de la imatge del marc mitjançant compressió JPEG;
2. la imatge completa només es pot reconstruir utilitzant les dades del fotograma I durant la descodificació;
3. el marc I descriu el fons de la imatge i els detalls del cos en moviment;
4. El marc I no es genera referint-se a altres imatges;
5. El fotograma I és el marc de referència del fotograma P i del fotograma B (la seva qualitat afecta directament la qualitat de cada fotograma del mateix grup);
6. El fotograma I és el fotograma bàsic (el primer fotograma) del grup de fotogrames GOP i només hi ha un fotograma I en un grup;
7. El vector de moviment no és necessari per al fotograma I;
8. la informació del marc I és relativament gran.
[Procés de codificació de marcs]
(1) La predicció intra es realitza per determinar el mode de predicció intra.
(2) El valor del píxel resta el valor predit per obtenir el residu.
(3) El residu es transforma i quantifica.
(4) Codificació de longitud variable i codificació aritmètica.
(5) La imatge es reconstrueix i filtra i la imatge s'utilitza com a marc de referència d'altres marcs.
Per exemple, en el sistema de videoconferència, la imatge que envia el terminal a MCU (o MCU al terminal) no envia una imatge completa a l'extrem remot alhora, sinó només la part que canvia després d'enviar la imatge en funció de l'anterior imatge. Si l'estat de la xarxa no és bo, el terminal rebrà l'extrem remot o s'enviarà a la imatge remota amb pèrdua de paquets i la imatge es bloquejarà. En aquest cas, si no hi ha cap mecanisme d’enquadrament per enviar una nova imatge completa al local (o local tornar a enviar una nova imatge completa al comandament a distància), es mostrarà la pantalla floral de la imatge de sortida del terminal. El fenomen de Caton esdevindrà cada cop més greu, cosa que farà que la reunió no es dugui a terme amb normalitat.
En el procés de reproducció de la pantalla de vídeo, si es perd el fotograma I, també apareixerà el fotograma P que apareix tan aviat com no es pugui resoldre i apareixerà el fenomen de la pantalla negra; si es perd el fotograma P, la pantalla de vídeo mostrarà el fenomen de la pantalla de flors i el mosaic.
En el sistema de videoconferència, el marc I només es produirà dins del límit d’amplada de banda de la reunió i no superarà l’amplada de banda de la reunió i entrarà en vigor. El mecanisme d’enquadrament I no només existeix a l’MCU, sinó també al servidor de paret de TV i al servidor de vídeo. Es tracta de resoldre el problema de la pèrdua de paquets en cas de males condicions de xarxa, com ara la pantalla i el botó de la imatge, que afectaran el progrés normal de la reunió.
Marc P
Marc P: és a dir, imatge codificada predictiva. El marc P representa la diferència entre aquest marc i el marc clau anterior (o marc P). En descodificar, la diferència definida en aquest marc s'ha de superposar a la imatge anterior emmagatzemada a la memòria cau per generar la imatge final. (és a dir, marc diferencial, el marc P no té dades d'imatge completes, només dades diferents del marc anterior)
[predicció i reconstrucció del marc P]
El fotograma P és un marc de referència I, en el qual el valor de predicció i el vector de moviment de "un punt" del fotograma P es troben al fotograma I, i la diferència de predicció i el vector de moviment es transmeten junts. El valor predit de "punt" del fotograma P es troba a partir del fotograma I segons el vector de moviment al receptor i s'afegeix la diferència per obtenir el valor de mostra del "punt" del fotograma P, de manera que es pot obtenir el fotograma P complet obtingut.
[Funcions del marc P]
1. El marc P és el marc de codificació amb 1-2 marcs darrere del marc I;
2. El fotograma P adopta un mètode de compensació de moviment per transmetre la diferència i el vector de moviment (error de predicció) entre el fotograma P i el fotograma I;
3. el valor de predicció i l'error de predicció al fotograma I s'han de resumir en la descodificació abans de reconstruir la imatge del fotograma P completa;
4. El marc P pertany a la codificació entre marcs de predicció directa. Només es refereix al fotograma I o fotograma P més proper a ell per davant;
5. El marc P pot ser el marc de referència del marc P després d’ell, o pot ser el marc de referència del marc B abans i després d’ell;
6. com que el marc P és un marc de referència, pot provocar la propagació d'un error de descodificació;
7. a causa de la transmissió de diferències, la compressió del quadre P és relativament alta.
Marc B
Quadre B: és a dir, imatge predita bidireccionalment. El marc B és un marc de diferència de dues vies, és a dir, la diferència entre el marc i els marcs frontal i posterior es registra en el marc B. En altres paraules, per descodificar el fotograma B, no només es necessita la imatge de memòria cau anterior, sinó també la imatge descodificada. La imatge final s’obté mitjançant la superposició de les imatges davantera i posterior i les dades del marc. La velocitat de compressió de fotogrames B és elevada, però la CPU estarà més cansada en descodificar.
[predicció i reconstrucció del marc B]
El quadre B es basa en el marc I o P frontal i el marc P a la part posterior com a marc de referència. Es troba el valor de predicció i dos vectors de moviment de "un punt" del quadre B, i es pren la diferència de predicció i el vector de moviment per transmetre. El receptor "esbrina (calcula)" el valor predit en dos fotogrames de referència segons el vector de moviment i resumeix amb diferència, i obté el valor de mostra de "cert punt" del fotograma B, obtenint així un fotograma B complet. Codificació de predicció bidireccional entre fotogrames per predicció de moviment
[Funcions del marc B]
1. El fotograma B és predit pel fotograma I frontal o P i el fotograma P posterior;
2. El fotograma B transmet l'error de predicció i el vector de moviment entre ell i el fotograma I o fotograma P i el fotograma P a la part posterior;
3. El marc B és un marc de codificació de predicció bidireccional;
4. La relació de compressió del quadre B és la més alta, perquè només reflecteix el canvi del cos principal del moviment entre els marcs de referència C i la predicció és més precisa;
5. El marc B no és un marc de referència i no provocarà la propagació d'un error de descodificació
[per què es necessita un marc B]
Per l’anterior, sabem que l’algoritme de descodificació de I i P és relativament senzill i que l’ocupació dels recursos és relativament petita. Només necessito completar-ho jo mateix. P. només necessita el descodificador per emmagatzemar en memòria cau la imatge anterior. Quan us trobeu amb P, és millor utilitzar la imatge emmagatzemada anteriorment. Si el flux de vídeo només té I i P, el descodificador pot llegir i descodificar mentre es llegeix i avança linealment. Per a nosaltres és molt còmode avançar, no m’agrada. Per què voleu introduir el marc B?
Moltes pel·lícules de la xarxa adopten un fotograma B, perquè la diferència entre fotogrames davanters i posteriors enregistrats pel fotograma B pot estalviar més espai que el fotograma P. Tot i això, el fitxer és petit i el descodificador té problemes. En la descodificació, no només s’utilitza la imatge emmagatzemada a la memòria cau, sinó també la següent imatge I o P (és a dir, pre-lectura i descodificació). A més, el fotograma B no es pot perdre simplement, ja que el fotograma B conté informació sobre la imatge, si simplement es perd i es repeteix amb la imatge anterior, provocarà la targeta d'imatge (de fet, es perd). Per tal d’estalviar espai, les pel·lícules de la xarxa solen utilitzar bastants fotogrames B. Com més s’utilitzen fotogrames B, causarà més problemes als jugadors que no admetin fotogrames B i més la imatge quedarà atrapada.
GOP (seqüència) i IDR
A h264, la imatge s’organitza en seqüència i una seqüència és un flux de dades després de codificar la imatge.
La primera imatge d’una seqüència s’anomena imatge IDR (actualitzeu la imatge immediatament) i la imatge IDR és una imatge fotograma I. H. 264 introdueix la imatge IDR per resincronitzar la descodificació. Quan el descodificador descodifica la imatge IDR, es buidarà immediatament la cua del marc de referència, sortirà o descartarà totes les dades descodificades, tornarà a buscar el conjunt de paràmetres i iniciarà una nova seqüència. D'aquesta manera, si hi ha un error important a la seqüència anterior, podeu obtenir l'oportunitat de tornar a sincronitzar aquí. Les imatges després de les imatges IDR mai es descodificaran mitjançant dades de les imatges IDR anteriors.
Una seqüència és una sèrie de fluxos de dades generats després de la codificació d'imatges amb poca diferència de contingut. Quan el moviment canvia menys, una seqüència pot ser molt llarga, perquè menys canvis de moviment representen que el canvi de contingut de la imatge de la imatge és molt petit, de manera que podeu fer un fotograma I i, després, sempre fotograma P i fotograma B. Quan el moviment canvia molt, una seqüència pot ser més curta, per exemple, conté un fotograma I i 3 o 4 fotogrames P.
En la seqüència de codificació de vídeo, GOP és un grup d'imatges, que fa referència a la distància entre dos fotogrames I i la referència es refereix a la distància entre dos fotogrames P. Es forma un grup d'imatges entre els dos fotogrames I, és a dir, GOP (grup d'imatges).
|
Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
Contacte
Adreça:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620
Categories
Newsletter