FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
1. El principi de la tecnologia de transmissió de mitjans
La implementació de la transmissió requereix una memòria intermèdia Com que Internet utilitza la transmissió de paquets com a base per a la transmissió asíncrona intermitent, per a una font A / V en temps real o un fitxer A / V emmagatzemat, s'han de desglossar en molts paquets durant la transmissió. Com que la xarxa canvia dinàmicament, se selecciona cada paquet. La ruta pot ser diferent, de manera que el retard per arribar al client també és diferent i fins i tot el primer paquet de dades pot arribar més tard. Per aquest motiu, s’utilitza un sistema de memòria cau per compensar els efectes del retard i la fluctuació i per assegurar la seqüència correcta de paquets de dades, de manera que les dades del mitjà es poden publicar contínuament sense pauses en la reproducció a causa de la congestió temporal de la xarxa. Normalment la capacitat de memòria cau no és gran, perquè la memòria cau utilitza una estructura de llista enllaçada circular per emmagatzemar dades: en descartar el contingut que s’ha reproduït, el flux pot reutilitzar l’espai lliure de memòria cau per emmagatzemar en memòria cau el contingut no reproduït posterior.
La realització de la transmissió requereix un protocol de transmissió adequat. Com que TCP requereix més despeses generals, no és adequat per transmetre dades en temps real. En la implementació de la transmissió, HTTP / TCP s'utilitza generalment per transmetre informació de control, mentre que RTP / UDP s'utilitza per transmetre dades de so en temps real.
El procés de transmissió per transmissió en general és així: després que l’usuari selecciona un servei multimèdia per streaming, el navegador web i el servidor web utilitzen HTTP / TCP per intercanviar informació de control, de manera que es poden recuperar les dades en temps real que cal transmetre a partir de la informació original; després, el client El navegador web de la màquina inicia el programa A / VHelper i utilitza HTTP per recuperar els paràmetres rellevants del servidor web per inicialitzar el programa Helper. Aquests paràmetres poden incloure informació de directori, tipus de codificació de dades A / V o adreça del servidor relacionada amb la recuperació d'A / V.
El programa A / VHelper i el servidor A / V executen el protocol de control de flux en temps real (RTSP) per intercanviar la informació de control necessària per a la transmissió A / V. De manera similar a les funcions proporcionades pels reproductors de CD o VCR, RTSP proporciona mètodes per manipular ordres com la reproducció, l'avanç ràpid, el rebobinat ràpid, la pausa i la gravació. El servidor A / V utilitza el protocol RTP / UDP per transmetre dades A / V al programa client A / V (generalment, el programa client es pot considerar equivalent al programa Helper). Un cop les dades A / V arriben al client, es pot reproduir el programa client A / V de sortida.
Cal tenir en compte que en streaming, s’utilitzen dos protocols de comunicació diferents, RTP / UDP i RTSP / TCP, per establir contacte amb el servidor A / V per tal de poder redirigir la sortida del servidor a un altre diferent del que s’executa. A / VHelper. L'adreça de destinació del client on es troba el programa. La realització de la transmissió en general requereix un servidor i un reproductor dedicats.
2. Mètode de reproducció de contingut multimèdia
1) Unicast
Cal establir un canal de dades separat entre el client i el servidor de suports. Cada paquet de dades enviat des d’un servidor només es pot transmetre a un client. Aquest mètode de transmissió s’anomena unicast. Cada usuari ha d'enviar una consulta independent al servidor de suports i el servidor de suports ha d'enviar una còpia del paquet de dades sol·licitat a cada usuari. Aquesta enorme redundància provoca primer una càrrega pesada al servidor, que triga molt a respondre i fins i tot deixa de jugar; els administradors també es veuen obligats a comprar maquinari i amplada de banda per garantir una certa qualitat de servei.
2) Multidifusió
La tecnologia IP multidifusió crea una xarxa amb funcions multidifusió, que permet als encaminadors copiar paquets de dades a diversos canals alhora. Mitjançant la multidifusió, un sol servidor pot enviar fluxos de dades continus a centenars de milers de clients alhora sense demora. El servidor multimèdia només ha d’enviar un paquet d’informació, no múltiple; tots els clients sol·licitants comparteixen el mateix paquet d'informació. La informació es pot enviar als clients en qualsevol adreça, reduint la quantitat total de paquets d'informació transmesa a la xarxa. L’eficiència en la utilització de la xarxa es millora considerablement i el cost es redueix considerablement.
3) Sota demanda i emissió
La connexió a demanda és una connexió activa entre el client i el servidor. A la connexió a demanda, l'usuari inicia la connexió del client seleccionant un element de contingut. L'usuari pot iniciar, aturar, rebobinar, avançar ràpidament o posar en pausa el flux. La connexió a demanda proporciona el major control sobre el flux, però aquest mètode usarà ràpidament l’amplada de banda de la xarxa perquè cada client es connecta al servidor individualment.
La difusió es refereix a la recepció passiva del flux per part de l'usuari. Durant l'emissió, el client rep el flux, però no pot controlar-lo. Per exemple, l'usuari no pot pausar, avançar ràpidament ni rebobinar el flux. En el mode d'emissió, s'enviarà una còpia única del paquet de dades a tots els usuaris de la xarxa. Quan s’utilitza la transmissió unicast, s’ha de duplicar diverses còpies del paquet de dades i enviar-les a aquells usuaris que ho necessitin de diverses maneres punt a punt; mentre s’utilitza la transmissió per transmissió, s’enviarà una única còpia del paquet de dades a tots els usuaris. a la xarxa Independentment de si l'usuari ho necessita o no, els dos mètodes de transmissió anteriors malgasten molt l'ample de banda de la xarxa. Multicast absorbeix els avantatges dels dos mètodes de transmissió anteriors, supera els punts febles dels dos mètodes de transmissió anteriors i envia una sola còpia del paquet de dades als clients que ho necessitin. Multicast no copia múltiples còpies de paquets de dades a la xarxa ni envia paquets de dades a aquells clients que no ho necessitin, garantint que les aplicacions multimèdia de la xarxa ocupin l’amplada de banda mínima de la xarxa.
|
Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
Contacte
Adreça:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620
Categories
Newsletter