FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!

[protegit per correu electrònic] WhatsApp + 8618078869184
Llenguatge

    Transmissió de mitjans i tecnologia de transmissió en directe

     

    1. Conceptes bàsics

     

    1) Transmissió multimèdia

    Els mitjans de transmissió també s’anomenen mitjans de transmissió. Es refereix a empreses que utilitzen un servidor de lliurament de vídeo per enviar programes com a paquets de dades i lliurar-los a la xarxa. Després que l'usuari descomprimeixi les dades a través del dispositiu de descompressió, el programa es mostrarà com abans de la transmissió.

     

       Una sèrie de paquets relacionats en aquest procés s'anomena "flux". El contingut multimèdia en temps real fa referència a un nou mètode de lliurament de suports, no a un mitjà nou.

     

        Després de l'aplicació completa de la tecnologia multimèdia de transmissió, la gent pot introduir directament veu per xat en línia; si us voleu veure la cara i l’expressió, sempre que els dos costats tinguin una càmera; si veieu el producte d’interès a Internet, feu-hi clic; apareixerà el vídeo del producte i del producte; també apareixeran notícies de vídeo més realistes.

     

         L’anomenat mitjà de transmissió fa referència al format multimèdia reproduït a Internet mitjançant la transmissió de transmissió. Com ara: fitxers d'àudio, vídeo o multimèdia. El contingut multimèdia en streaming no descarrega tot el fitxer abans de reproduir-lo, sinó que només emmagatzema la primera part del contingut a la memòria. El flux de dades dels mitjans de comunicació en temps real es transmet i es reprodueix en qualsevol moment, però hi ha un cert retard al principi. La tecnologia clau de la transmissió multimèdia és la transmissió.

     

        El mètode de transmissió en streaming divideix tots els fitxers multimèdia com A / V i 3D en paquets comprimits mitjançant un mètode de compressió especial i els transmet de forma contínua i en temps real des del servidor de vídeo a l'ordinador de l'usuari.

     

    En un sistema de transmissió, els usuaris no han d’esperar fins que es descarregui tot l’arxiu com en el mètode de descàrrega, sinó que només necessiten uns segons o desenes de segons per iniciar el retard per utilitzar el dispositiu de descompressió a l’ordinador de l’usuari (maquinari o programari). ) descomprimiu els fitxers multimèdia A / V, 3D i altres fitxers multimèdia per reproduir-los i visualitzar-los. En aquest moment, la part restant del fitxer multimèdia es continuarà descarregant al servidor en segon pla.

     

       En comparació amb el mètode de descàrrega simple, aquest mètode de descàrrega en streamingg i reproduir fitxers multimèdia no només redueix considerablement el retard d’inici, sinó que també redueix en gran mesura la demanda de capacitat de memòria cau del sistema.

     

     

    2. Transmissió en temps real

     

    La forma tradicional de transmetre informació multimèdia com l'àudio i el vídeo a través de la xarxa és descarregar-la completament abans de reproduir-la. La descàrrega sovint triga uns quants minuts o fins i tot hores.

     

    La tecnologia multimèdia de transmissió es pot utilitzar per realitzar transmissions. El so, el vídeo o l’animació es transmeten de manera contínua i ininterrompuda des del servidor a l’ordinador de l’usuari. L'usuari no ha d'esperar fins que s'hagi descarregat tot el fitxer, sinó només uns segons o deu segons. Comenceu el retard per veure. Quan es reprodueix àudio, vídeo, etc. a la màquina de l'usuari, la part restant del fitxer es continuarà descarregant del servidor.

     

    Si la transferència de fitxers es considera un procés de recepció d’aigua, el mètode de transferència anterior és com una regla per als usuaris. Heu d’esperar fins que un cub d’aigua s’ompli abans de poder utilitzar-lo. Aquest temps d’espera es veu afectat naturalment per la mida del cabal i del cabal. La mida de l'impacte.

     

    Per exemple, la transmissió en directe activa l’aixeta i espereu una estona, i l’aigua sortirà contínuament i es podrà utilitzar en qualsevol moment. Per tant, independentment de la mida del cabal d’aigua o de la mida de la galleda, l’usuari pot utilitzar aigua en qualsevol moment.

     

    Quan es transmeten, els mitjans basats en el temps, com ara el so, el vídeo o l’animació, es transmeten de forma contínua i en temps real des del servidor d’àudio i vídeo a l’ordinador de l’usuari. L'usuari no ha d'esperar fins que es descarregui tot el fitxer, sinó només uns segons o desenes de segons per iniciar el retard. Es pot mirar. Quan es reprodueix al client suports basats en el temps, com ara el so, la part restant del fitxer es continuarà descarregant del servidor en segon pla. La transmissió no només escurça el retard d’arrencada deu vegades, cent vegades, sinó que no requereix massa capacitat de memòria intermèdia. La transmissió en streaming evita el desavantatge que els usuaris han d’esperar a que es descarregui tot el fitxer d’Internet per veure’l.

     

    El terme general per a la tecnologia de transmissió de suports a través de la xarxa. Implementació:

     

    ①La transmissió seqüencial és una descàrrega seqüencial. Mentre descarreguen fitxers, els usuaris poden veure fitxers multimèdia en línia. En un moment determinat, els usuaris només poden veure la peça que s'ha baixat i no poden saltar a la primera part que no s'ha baixat. Transmissió seqüencial A diferència de la transmissió en temps real, la velocitat de la connexió de l'usuari s'ajusta durant la transmissió.

    Atès que un servidor HTTP estàndard pot enviar fitxers en aquest formulari i no requereix altres protocols especials, sovint es coneix com a transmissió HTTP.

      La transmissió seqüencial és més adequada per a clips curts d'alta qualitat, com ara crèdits, crèdits i anuncis. Com que la part del fitxer que es visualitza abans de la reproducció es descarrega sense pèrdues, aquest mètode garanteix la qualitat final de la pel·lícula. Això vol dir que l'usuari ha de patir un retard abans de visualitzar-lo, especialment per a connexions més lentes. Per distribuir clips curts mitjançant un mòdem, la transmissió seqüencial és molt pràctica, ja que permet la creació de clips de vídeo a una velocitat de dades més alta que un mòdem. Tot i el retard, al cap i a la fi, us permet publicar videoclips de més qualitat.

      Els fitxers de transmissió seqüencial es col·loquen en servidors HTTP o FTP estàndard, que són fàcils de gestionar i bàsicament no tenen res a veure amb els tallafocs.

         Però la transmissió seqüencial no és adequada per a clips i vídeos llargs amb requisits d'accés aleatori, com ara conferències, discursos i presentacions. Tampoc no admet la transmissió en directe. En sentit estricte, és una tecnologia a la carta.

     

    ②La transmissió en temps real es refereix a garantir que l’amplada de banda del senyal dels suports coincideix amb la connexió de xarxa de manera que es pugui visualitzar en temps real.

    La transmissió en temps real és diferent de la transmissió HTTP. Requereix un servidor de transmissió de difusió dedicat i un protocol de transmissió. La transmissió en temps real sempre es lliura en temps real, cosa que és especialment adequada per a esdeveniments in situ i també admet l'accés aleatori. Els usuaris poden avançar o rebobinar ràpidament per veure el contingut abans o després.

      Teòricament, el flux en temps real no es pot aturar un cop es reprodueix, però en realitat es poden produir pauses periòdiques. La transmissió en temps real ha de coincidir amb l’amplada de banda de la connexió, cosa que significa que la qualitat de la imatge és baixa quan es connecta a velocitats de mòdem. A més, la informació perduda a causa d’errors s’ignora i la qualitat del vídeo és baixa quan la xarxa està congestionada o es produeixen problemes. Per garantir la qualitat del vídeo, és possible que la transmissió seqüencial sigui millor.

    La transmissió en temps real requereix servidors específics, com ara QuickTime Streaming Server, RealServer i Windows Media Server. Aquests servidors us permeten tenir més nivells de control sobre l’enviament de suports, de manera que la configuració i la gestió del sistema són més complicades que els servidors HTTP estàndard.

    La transmissió en temps real també requereix protocols de xarxa especials, com ara RTSP (Realtime Streaming Protocol) o MMS (Microsoft Media Server). Aquests protocols de vegades tenen problemes quan hi ha un tallafoc, cosa que provoca que els usuaris no puguin veure contingut en temps real en algunes ubicacions.

    En termes generals, si el vídeo és una emissió en temps real, o s’utilitza un servidor multimèdia de transmissió, o s’aplica un protocol en temps real com RTSP, es tracta de transmissió en temps real. Si s’utilitza un servidor HTTP, el fitxer s’envia a través del flux seqüencial. El mètode de transmissió que utilitzeu depèn de les vostres necessitats. Per descomptat, la transmissió de fitxers també admet la descàrrega completa al disc dur abans de jugar.

     

     

    2. La influència dels mitjans de comunicació en streaming

    Com que la tecnologia multimèdia de transmissió ha trencat fins a cert punt la limitació de l’amplada de banda de la xarxa a la transmissió d’informació multimèdia, s’utilitza àmpliament en transmissions en directe en línia, publicitat en línia, vídeo a la carta, educació a distància, telemedicina, videoconferència, empreses camp de formació, comerç electrònic, etc.

     

    La tecnologia de transmissió de mitjans permet que els mitjans tradicionals obrin un espai més ampli a Internet. L’Internet dels programes de ràdio i televisió és més convenient i és més fàcil per als oients i els espectadors demanar programes en línia i també s’utilitzaran àmpliament les transmissions en directe d’àudio i vídeo.

     

    La tecnologia de difusió de mitjans converteix la difusió "empenta" dels mitjans tradicionals en la difusió "pull" de l'audiència. L’audiència ja no accepta passivament programes de ràdio i televisió, sinó que rep la informació que necessita en el seu moment convenient. . Això millorarà l'estatus de l'audiència fins a cert punt, els permetrà prendre la iniciativa en la difusió de notícies i també permetrà que les seves necessitats tinguin un impacte més directe en les activitats dels mitjans de comunicació.

     

       L’ús generalitzat de la tecnologia de transmissió multimèdia també desdibuixarà els límits entre la ràdio, la televisió i Internet. Internet no només és una extensió auxiliar i de ràdio i televisió, sinó també un poderós competidor per a ells.

     

      Mitjançant la tecnologia de transmissió multimèdia, la xarxa proporcionarà nous estils de programes d’àudio i vídeo i també formarà nous mètodes comercials, com ara serveis a la carta basats en tarifes.

     

       Aprofitar els avantatges dels mitjans tradicionals, utilitzar els avantatges dels mitjans en línia i mantenir una bona competència i cooperació entre els mitjans són el camí cap al desenvolupament de la xarxa futura i el camí cap al desenvolupament dels mitjans tradicionals en el futur.

     

    3. el principi de la tecnologia de transmissió multimèdia

     

    La implementació de la transmissió en temps real requereix una memòria cau.

    Com que Internet utilitza la transmissió de paquets com a base per a la transmissió asíncrona intermitent, per a una font A / V en temps real o un fitxer A / V emmagatzemat, s'han de desglossar en molts paquets durant la transmissió. Com que la xarxa canvia dinàmicament, se selecciona cada paquet. La ruta pot ser diferent, de manera que el retard per arribar al client també és diferent i fins i tot el primer paquet de dades pot arribar més tard. Amb aquesta finalitat, s’utilitza un sistema de memòria cau per compensar els efectes del retard i la fluctuació i per assegurar la seqüència correcta de paquets de dades, de manera que les dades del mitjà es poden publicar contínuament sense pauses en la reproducció a causa de la congestió temporal de la xarxa.

     

    Normalment la capacitat de memòria cau no és gran, perquè la memòria cau utilitza una estructura de llista enllaçada circular per emmagatzemar dades: en descartar el contingut que s’ha reproduït, el flux pot reutilitzar l’espai lliure de memòria cau per emmagatzemar en memòria cau el contingut no reproduït posterior.

     

    La realització de la transmissió requereix un protocol de transmissió adequat. Com que TCP requereix més despeses generals, no és adequat per transmetre dades en temps real.

     

    En l’esquema d’implementació de transmissió en streaming, HTTP / TCP s’utilitza generalment per transmetre informació de control i RTP / UDP s’utilitza per transmetre dades de so en temps real.

     

    El procés de transmissió per transmissió en general és així: després que l’usuari selecciona un servei multimèdia per streaming, el navegador web i el servidor web utilitzen HTTP / TCP per intercanviar informació de control, de manera que es poden recuperar les dades en temps real que cal transmetre a partir de la informació original; després, el client El navegador web de la màquina inicia el programa A / VHelper i utilitza HTTP per recuperar els paràmetres rellevants del servidor web per inicialitzar el programa Helper. Aquests paràmetres poden incloure informació de directori, tipus de codificació de dades A / V o adreça del servidor relacionada amb la recuperació d'A / V.

     

    El programa A / VHelper i el servidor A / V executen el protocol de control de flux en temps real (RTSP) per intercanviar la informació de control necessària per a la transmissió A / V. De manera similar a les funcions proporcionades pels reproductors de CD o VCR, RTSP proporciona mètodes per manipular ordres com ara reproduir, avançar ràpidament, rebobinar ràpidament, pausar i gravar. El servidor A / V utilitza el protocol RTP / UDP per transmetre dades A / V al programa client A / V (generalment, el programa client es pot considerar equivalent al programa Helper). Un cop les dades A / V arriben al client, es pot reproduir el programa client A / V de sortida.

     

    4. transmissió de tecnologies relacionades amb els mitjans de comunicació

     

    1) Tecnologia de transmissió intel·ligent

    Detecteu automàticament les condicions de la xarxa i ajusteu les propietats de l'àudio i del vídeo al millor, de manera que els usuaris rebin fluxos multimèdia que coincideixin amb la velocitat de la xarxa per obtenir la millor experiència d'usuari.

     

    2) Tecnologia de divisió

    Generalment només s’utilitza a les transmissions en directe. El servidor que envia envia el flux de suports a diversos servidors de recepció distribuïts en diversos llocs i el client pot accedir al servidor proper per obtenir un flux de suports de més qualitat, tot reduint l’ús de l’amplada de banda. La transmissió automàtica és el procés d’enviar contingut en directe al servidor; extracció de transmissió és el procés d’extracció de contingut en directe que ja es troba al servidor amb una adreça designada.

     

    Tecnologia de memòria cau

    Per resoldre el problema de la seqüència de paquets de dades causats per la xarxa asíncrona, el retard i la fluctuació de la xarxa, els paquets de dades primer es guarden a la memòria cau localment i el sistema de memòria cau utilitza una estructura de llista enllaçada circular per descartar el contingut que s’ha reproduït per evitar desbordament de memòria intermèdia.

     

    Tecnologia Content Delivery Network (CDN)

    Una xarxa de superposició de contingut integrada a la xarxa IP, mitjançant la introducció de la gestió de contingut activa, l’equilibri de càrrega global i l’emmagatzematge en memòria cau de contingut, etc., el contingut multimèdia en streaming sol·licitat per l’usuari es publica a la vora de la xarxa més propera a l’usuari, proporcionant així resposta velocitat i reducció de la columna vertebral La pressió de la xarxa.

     

    5. mode de transmissió multimèdia en streaming

    La raó per la qual els mitjans multimèdia poden realitzar la reproducció de dades multimèdia en temps real és que adopta un protocol de control de xarxa especial i un mecanisme de transmissió de dades. El servidor té un sistema especial de publicació de mitjans de difusió i el client té un reproductor especial. Les dues parts necessiten emmagatzemar en memòria cau les dades a través de l’àrea de memòria intermèdia de dades.

     

    A diferència de les xarxes de commutació de paquets normals, les dades de l'àrea de memòria intermèdia del sistema de transmissió de dades són dinàmiques durant la transmissió de dades i també es poden canviar. Les dades entren i surten del buffer en una pila, sense esperar que les dades arribin al client. Un cop alliberat l'ordinador, les dades del buffer de dades "flueixen" i la reproducció de les dades ha de mantenir una velocitat de sortida de dades estable. Cal que el buffer proporcioni les dades corresponents en qualsevol moment. El jugador, si no hi ha dades corresponents, hi haurà una pausa durant la reproducció de contingut i un tractat de pantalla.

     

    La primera situació es produeix generalment perquè la velocitat de transmissió de la xarxa no pot mantenir-se al dia amb la velocitat de reproducció de les dades i es produeix un desbordament de dades, mentre que la segona situació es produeix perquè la velocitat de transmissió de la xarxa és massa ràpida, superant la velocitat de reproducció i no hi ha dades. desbordament causat per un control de transmissió adequat.

     

    6. la realització d’emissions en directe

     

    1) Transmissió de protocols multimèdia utilitzats en transmissions en directe

    RTMP, les sigles de Protocol de missatgeria en temps real. El protocol es basa en TCP i és una família de protocols, que inclou el protocol bàsic RTMP i RTMPT / RTMPS / RTMPE i moltes altres variants. RTMP és un protocol de xarxa dissenyat per a la comunicació de dades en temps real. S’utilitza principalment per a la comunicació d’àudio, vídeo i dades entre la plataforma Flash / AIR i un servidor multimèdia / interactiu de transmissió que admet el protocol RTMP. RTMP es basa en flash i no es pot reproduir al navegador iOS, però el rendiment en temps real és millor que HLS.

    HLS, transmissió en directe HTTP (tecnologia de transmissió en directe HTTP), tecnologia adaptativa de velocitat de bits dinàmica d’Apple. S'utilitza principalment per als serveis d'àudio i vídeo dels terminals de PC i Apple. Inclou un fitxer d'índex m3u (8), un fitxer de fragment de suport TS i un fitxer de cadena de xifratge de claus.

     

    2) Divisió de mòduls d’emissió en directe

    Terminal de gravació de vídeo: generalment és el dispositiu d'entrada d'àudio i vídeo de l'ordinador o la càmera o el micròfon del telèfon mòbil. Actualment, el vídeo del telèfon mòbil s’utilitza principalment al terminal mòbil. Tecnologia: webRTC (ús: enregistrament de vídeo H5)

     

    Reproductor de vídeo: pot ser el reproductor de l'ordinador, el reproductor natiu del telèfon mòbil i l'etiqueta de vídeo de H5. Actualment, el reproductor natiu del telèfon mòbil és el pilar fonamental. Tecnologia: protocol HLS o protocol RTMP (ús: reproducció de vídeo), ffmpeg (ús: descodificació de vídeo del terminal mòbil quan s’utilitza el protocol RTMP)

     

    Cara del servidor de vídeo: generalment és un servidor nginx, que s’utilitza per rebre la font de vídeo que proporciona el costat de la gravació de vídeo i proporcionar serveis de transmissió al costat del reproductor de vídeo al mateix temps. Tecnologia: protocol RTMP (propòsit: pujar flux de vídeo), nginx rtmp-module o SRS (simple-rtmp-server) (propòsit: servidor de transmissió)

     

     

     

     

     

     

    A quina distància (llarg) de la coberta del transmissor?

    L'abast de transmissió depèn de molts factors. La distància real es basa en la instal·lació de l'antena d'altura, guany d'antena, utilitzant com a mitjà de construcció i altres obstruccions, la sensibilitat del receptor, l'antena del receptor. La instal·lació de l'antena més alta i l'ús en el camp, la distància serà molt més lluny.

    Transmissor FM 5W exemple, l'ús a la ciutat i la ciutat natal:

    Tinc un client d'ús del transmissor FM amb antena 5W EUA GP a la seva ciutat natal, i ho prova amb un cotxe, és cobrir 10km (6.21mile).

    Puc provar el transmissor de FM amb antena GP 5W a la meva ciutat natal, que cobreixen al voltant 2km (1.24mile).

    Puc provar el transmissor de FM amb antena 5W metge de capçalera a la ciutat de Guangzhou, que només cobreixen al voltant 300meter (984ft).

    A continuació es presenten l'interval aproximat de diferents transmissors de FM de potència. (El rang és de diàmetre)

    Transmissor FM 0.1W ~ 5W: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    Transmissor FM 15W ~ 80W: 3KM ~ 10KM

    Transmissor FM 80W ~ 500W: 10KM ~ 30KM

    Transmissor FM 500W ~ 1000W: 30KM ~ 50KM

    Transmissor FM 1KW ~ 2KW: 50KM ~ 100KM

    Transmissor FM 2KW ~ 5KW: 100KM ~ 150KM

    Transmissor FM 5KW ~ 10KW: 150KM ~ 200KM

    Com posar-se en contacte amb nosaltres per al transmissor?

    Llámame + O 8618078869184
    vam enviar un correu electrònic [protegit per correu electrònic]
    1.How fins on vol cobrir de diàmetre?
    2.How alta que la torre?
    3.Where ets?
    I li donarem un assessorament més professional.

    Sobre Nosaltres

    FMUSER.ORG és una empresa d’integració de sistemes centrada en equips de transmissió i transmissió de vídeo sense fil de radiofreqüència / estudi i processament de dades. Oferim tot, des de l'assessorament i la consultoria a través de la integració de bastidors fins a la instal·lació, la posada en servei i la formació.
     
    Oferim transmissor FM, transmissor de televisió analògica, transmissor de televisió digital, transmissor UHF VHF, antenes, connectors de cable coaxial, STL, processament aeri, productes de difusió per a estudi, monitorització de senyals RF, codificadors RDS, processadors d’àudio i unitats de control de llocs remots, Productes IPTV, codificador / decodificador d’àudio / vídeo, dissenyats per satisfer les necessitats de grans xarxes de difusió internacionals i de petites estacions privades.
     
    La nostra solució compta amb estació de ràdio FM / estació de televisió analògica / estació de televisió digital / equip d’estudi d’àudio i vídeo / enllaç de transmissor d’estudi / sistema de telemetría de transmissor / sistema de televisió d’hotel / transmissió en directe IPTV / transmissió en directe de transmissió / conferència de vídeo / sistema de difusió CATV.
     
    Utilitzem productes de tecnologia avançada per a tots els sistemes, ja que sabem que l’alta fiabilitat i l’alt rendiment són tan importants per al sistema i la solució. Al mateix temps, hem d'assegurar-nos que el nostre sistema de productes té un preu molt raonable.
     
    Tenim clients de radiodifusors públics i comercials, operadors de telecomunicacions i autoritats reguladores, i també oferim solucions i productes a molts centenars d’emissores locals, petites i comunitàries.
     
    FMUSER.ORG porta exportant més de 15 anys i té clients a tot el món. Amb 13 anys d’experiència en aquest camp, comptem amb un equip professional per resoldre tot tipus de problemes del client. Ens dediquem a subministrar els preus extremadament raonables de productes i serveis professionals.
    Correu electrònic de contacte : [protegit per correu electrònic]

    la nostra fàbrica

    Tenim modernització de la fàbrica. Que són benvinguts a visitar la nostra fàbrica quan s'arriba a la Xina.

    En l'actualitat, ja hi ha clients 1095 a tot el món van visitar la nostra oficina Guangzhou Tianhe. Si vostè ve a la Xina, que són benvinguts a visitar-nos.

    a la Fira

    Aquesta és la nostra participació en 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Els clients de tot el món finalment tenir l'oportunitat de reunir-se.

    On és Fmuser?

    Podeu cercar aquests números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "a google map, podreu trobar la nostra oficina fmuser.

    FMUSER oficina de Guangzhou es troba al districte de Tianhe, que és el centre del Cantó . molt a prop fins al Fira de Canton , Estació de tren de Guangzhou, Xiaobei carretera i Dashatou , Només cal 10 minuts si pren TAXI . Benvinguts amics de tot el món a visitar i negociar.

    Contacte: Blue Sky
    Cel·lular: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    Adreça electrònica: [protegit per correu electrònic]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adreça: Sala de No.305 Huilan Edifici No.273 Huanpu carretera Guangzhou, Xina Codi postal: 510620

    Anglès: Acceptem tots els pagaments, com PayPal, targeta de crèdit, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, si teniu cap pregunta, poseu-vos en contacte amb mi [protegit per correu electrònic] o WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Recomanem que utilitzi PayPal per comprar els nostres articles, el PayPal és una forma segura per comprar a Internet.

      Cada pàgina de la nostra llista d'elements de fons a la part superior tenen un logotip de PayPal per pagar.

      Targeta de crèdit.Si no té PayPal, però vostè ha targeta de crèdit, també pot fer clic al botó groc de PayPal per pagar amb la targeta de crèdit.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Però si vostè no té una targeta de crèdit i no tenir un compte de PayPal o difícil va aconseguir un accout PayPal, pot utilitzar el següent:

      Unió Occidental.  www.westernunion.com

       

      Pagar per Western Union a mi:

      Nom i cognoms: Yingfeng
      Cognom / Cognom / Nom de família: Zhang
      Nom complet: Yingfeng Zhang
      País: Xina
      Ciutat: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  pagar amb T / T (transferència bancària / transferència telegràfica / transferència bancària)
       
      Primera informació bancària (COMPTE DE L'EMPRESA):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nom del banc: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Adreça bancària: BANC DE LA TORRE DE XINA, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CÓDIG BANC: 012
      Nom del compte: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Núm de compte. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Segona informació bancària (COMPTE DE L'EMPRESA):
      Beneficiari: Fmuser International Group Inc.
      Número de compte: 44050158090900000337
      Banc del beneficiari: sucursal del Guangdong de China Construction Bank
      Codi SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adreça: carretera NO.553 Tianhe, Guangzhou, Guangdong, districte de Tianhe, Xina
      ** Nota: quan transferiu diners al nostre compte bancari, NO escriviu res a l'àrea de comentaris, en cas contrari no podrem rebre el pagament a causa de la política governamental sobre comerç internacional.

    * Aquest document s'enviarà a 1 2-dies de treball quan el pagament és clar.

    * Enviarem a la seva adreça de PayPal. Si vostè vol canviar la direcció, si us plau, envieu la vostra direcció correcta i número de telèfon a la vostra adreça [protegit per correu electrònic]

    * Si els paquets es troba per sota 2kg, ens enviaran a través de correu aeri, trigarà aproximadament 15-25days a la mà.

    Si el paquet és més que 2kg, enviarem a través d'EMS, DHL, UPS, Fedex lliurament ràpid expressa, prendrà al voltant de 7 ~ 15days al seu costat.

    Si el paquet de més de 100kg, anem a enviar per DHL o el noli aeri. Es durà a prop 3 ~ 7days al seu costat.

    Tots els paquets són la forma xinesa de Guangzhou.

    * El paquet s'enviarà com a "regal" i es descomptarà el mínim possible, perquè el comprador no hagi de pagar l'impost.

    * Després de la nau, li enviarem un correu electrònic i li donarà el nombre de seguiment.

    Per a la garantia.
    Poseu-vos en contacte amb nosaltres --- >> Envieu-nos l'article --- >> Rebeu i envieu un altre substitut.

    Nom: Liu xiaoxia
    Direcció: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou, Xina.
    Postal: 510620
    Telèfon: + 8618078869184

    Si us plau, torni a aquesta adreça i escriure el seu PayPal, nom, adreça problema a la nota:

    Una llista de totes pregunta

    sobrenom

    Email

    preguntes

      Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanès
      ar.fmuser.org -> Àrab
      hy.fmuser.org -> Armeni
      az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
      eu.fmuser.org -> basc
      be.fmuser.org -> bielorús
      bg.fmuser.org -> Bulgària
      ca.fmuser.org -> català
      zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
      zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> txec
      da.fmuser.org -> Danès
      nl.fmuser.org -> Holandès
      et.fmuser.org -> estonià
      tl.fmuser.org -> filipí
      fi.fmuser.org -> finès
      fr.fmuser.org -> Francès
      gl.fmuser.org -> gallec
      ka.fmuser.org -> georgià
      de.fmuser.org -> alemany
      el.fmuser.org -> Grec
      ht.fmuser.org -> crioll haitià
      iw.fmuser.org -> Hebreu
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandès
      id.fmuser.org -> indonesi
      ga.fmuser.org -> irlandès
      it.fmuser.org -> Italià
      ja.fmuser.org -> japonès
      ko.fmuser.org -> coreà
      lv.fmuser.org -> Letó
      lt.fmuser.org -> Lituània
      mk.fmuser.org -> macedoni
      ms.fmuser.org -> Malai
      mt.fmuser.org -> maltès
      no.fmuser.org -> Noruega
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> Polonès
      pt.fmuser.org -> Portuguès
      ro.fmuser.org -> Romanès
      ru.fmuser.org -> rus
      sr.fmuser.org -> serbi
      sk.fmuser.org -> Eslovac
      sl.fmuser.org -> Eslovènia
      es.fmuser.org -> Castellà
      sw.fmuser.org -> Suahili
      sv.fmuser.org -> Suec
      th.fmuser.org -> Tai
      tr.fmuser.org -> turc
      uk.fmuser.org -> ucraïnès
      ur.fmuser.org -> urdú
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> gal·lès
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!

  • Contacte

    Adreça:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620

    Adreça electrònica:
    [protegit per correu electrònic]

    Tel/WhatsApps:
    + 8618078869184

  • Categories

  • Newsletter

    PRENOM O NOM COMPLET

    Correu electrònic

  • paypal solution  Western UnionBank OF China
    Adreça electrònica:[protegit per correu electrònic]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat with me
    Els drets d'autor 2006 2020-accionada pel www.fmuser.org

    Contacta'ns