FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
Amb la popularització d’Internet, la demanda d’utilitzar la xarxa per transmetre senyals d’àudio i vídeo augmenta. Després de la connexió de ràdio, televisió i altres mitjans de comunicació, tots esperen llançar els seus propis programes d'àudio i vídeo a través d'Internet. Tanmateix, el volum de fitxers a l’emmagatzematge d’àudio i vídeo és generalment molt gran. Quan l’amplada de banda de la xarxa encara és molt limitada, és un mal de cap passar desenes de minuts o fins i tot més esperant la transmissió d’un fitxer d’àudio i vídeo. L’aparició de la tecnologia multimèdia en streaming ha millorat fins a cert punt la dificultat de la transmissió d’àudio i vídeo a Internet. La tecnologia de difusió de mitjans es va originar als Estats Units i l’aplicació de difusió de mitjans de difusió als Estats Units ja és habitual. Per exemple, els llançaments de productes d'HP i la formació del personal de vendes es realitzen amb vídeo en línia. A diferència dels mètodes de reproducció tradicionals, el contingut multimèdia en temps real no descarrega tot el fitxer abans de reproduir-lo, sinó que només emmagatzema una part del contingut, de manera que les dades multimèdia en temps real es transmeten i es reprodueixen mentre es reprodueix, cosa que permet estalviar temps d’espera de descàrrega i espai d’emmagatzematge. La xarxa de televisió va sorgir combinant les característiques de la tecnologia de transmissió multimèdia. Es pot adaptar bé a la tendència del desenvolupament ràpid de la xarxa i fer un ús complet i eficaç dels recursos de la xarxa. Per tant, el desenvolupament de la televisió per Internet és inseparable de la tecnologia de transmissió de mitjans. Aquest article se centra en l'aplicació i el desenvolupament de televisors per Internet basades en la tecnologia de transmissió de mitjans.
1 Tecnologia multimèdia en temps real
1.1 El principi de la tecnologia de transmissió multimèdia
Els mitjans de transmissió també s’anomenen mitjans de transmissió. Es refereix a les empreses que utilitzen un servidor de lliurament de vídeo per enviar programes com a paquets de dades i lliurar-los a la xarxa. Després que l'usuari descomprimeixi les dades mitjançant el dispositiu de descompressió, el programa es mostrarà com abans de la transmissió. Una sèrie de paquets relacionats en aquest procés s'anomena "flux". El contingut multimèdia en temps real fa referència a un nou mètode de lliurament de suports, no a un mitjà nou. Després de l’aplicació completa de la tecnologia de transmissió multimèdia, les persones poden introduir directament veu per xat en línia; si us voleu veure la cara i l’expressió, sempre que les dues parts tinguin una càmera; si veieu el producte d’interès a Internet, feu-hi clic, apareixerà l’explicador de vídeos i productes bàsics; també apareixeran notícies de vídeo més realistes.
Si considereu la transferència de fitxers com un procés de recepció d’aigua, el mètode de transferència anterior és com una regla per als usuaris. Heu d’esperar fins que un cub d’aigua s’ompli abans de poder utilitzar-lo. Aquest temps d’espera es veu afectat naturalment per la mida del cabal i del cabal. La mida de l'impacte. El mètode de transmissió és obrir l'aixeta i esperar una estona, i l'aigua brollarà contínuament i es podrà utilitzar en qualsevol moment. Per tant, independentment de la mida del cabal d’aigua o de la mida de la galleda, l’usuari pot fer-ho. Utilitzeu aigua en qualsevol moment. En aquest sentit, el terme streaming de mitjans de comunicació és molt viu.
La implementació de la transmissió en temps real requereix una memòria cau. Com que Internet utilitza la transmissió de paquets com a base per a la transmissió asíncrona intermitent, per a una font A / V en temps real o un fitxer A / V emmagatzemat, s'han de dividir en molts paquets durant la transmissió. Com que la xarxa canvia dinàmicament, es selecciona cada paquet. La ruta pot ser diferent, de manera que el retard per arribar al client també és diferent i fins i tot el primer paquet de dades pot arribar més tard. Per aquest motiu, s’utilitza un sistema de memòria cau per compensar els efectes del retard i la fluctuació i per assegurar la seqüència correcta de paquets de dades, de manera que les dades del mitjà es poden publicar contínuament i la reproducció no s’aturarà a causa de la xarxa temporal. congestió. En general, la capacitat requerida de la memòria cau no és gran, perquè la memòria cau utilitza una estructura de llista enllaçada circular per emmagatzemar dades: en descartar el contingut que s’ha reproduït, el flux pot reutilitzar l’espai de memòria cau lliure per emmagatzemar en memòria cau el contingut no reproduït posterior. La realització de la transmissió requereix un protocol de transmissió adequat. Com que TCP requereix més despeses generals, no és adequat per transmetre dades en temps real. En l’esquema d’implementació de transmissió en streaming, HTTP / TCP s’utilitza generalment per transmetre informació de control, mentre que RTP / UDP s’utilitza per transmetre dades de so en temps real. El procés de transmissió de transmissió en general és el següent: després que l’usuari selecciona un servei de difusió de mitjans, el navegador web i el servidor web utilitzen HTTP / TCP per intercanviar informació de control, de manera que es poden recuperar les dades en temps real que cal transmetre. a partir de la informació original; a continuació, el client El navegador web de la màquina inicia el programa A / VHelper i utilitza HTTP per recuperar els paràmetres rellevants del servidor web per inicialitzar el programa Helper. Aquests paràmetres poden incloure informació de directori, tipus de codificació de dades A / V o adreça del servidor relacionada amb la recuperació d’A / V.
Cal tenir en compte que en la transmissió en streaming, s’utilitzen dos protocols de comunicació diferents, RTP / UDP i RTSP / TCP, per establir contacte amb el servidor A / V per tal de redirigir la sortida del servidor a un altre diferent de l’executant A / V. L'adreça de destinació del client on es troba el programa Helper. La realització de transmissions en streaming requereix generalment un servidor i un reproductor dedicats.
1.2 El procés de realització de la tecnologia de transmissió multimèdia
El sistema de transmissió multimèdia inclou els cinc aspectes següents:
(1) Eines de codificació: s’utilitzen per crear, capturar i editar dades multimèdia per formar un format multimèdia de transmissió.
(2) Transmissió de dades multimèdia.
(3) Servidor: emmagatzema i controla la transmissió de dades multimèdia.
(4) Xarxa: una xarxa adequada per a protocols de transmissió multimèdia i fins i tot protocols de transmissió en temps real.
(5) Reproductor: perquè el client pugui navegar per fitxers multimèdia en streaming.
Algunes d’aquestes cinc parts són requerides pel lloc web, algunes són requerides pel client i diferents estàndards i solucions de mitjans de difusió de diferents empreses seran diferents en alguns aspectes.
Quan s’utilitza la tecnologia de transmissió multimèdia, els fitxers d’àudio i vídeo han d’adoptar els formats corresponents i cal reproduir fitxers de diferents formats amb programari de reproductor diferent. L'anomenada "clau obre un pany". En l'actualitat, hi ha tres "gèneres" principals de fitxers d'àudio i vídeo que fan servir tecnologia de transmissió de mitjans de comunicació, és a dir, RealMedia de RealNetworks, Windows Media de Microsoft i QITIckTIme d'Apple.
Segons el mètode d’enviament de contingut, el contingut multimèdia en temps real es pot dividir en dos tipus: transmissió multimèdia en directe (és a dir, emissió web) i vídeo i àudio arxivats als quals accedeixen els usuaris a petició. Independentment del tipus de contingut multimèdia, es necessita un cert procés des de la filmació de les imatges originals fins a la reproducció del contingut multimèdia. A continuació, es pren RealMedia com a exemple per il·lustrar el procés de creació, transmissió i ús de suports en streaming:
(1) Utilitzeu un dispositiu de captura de vídeo per gravar l'esdeveniment.
(2) Editeu el contingut adquirit i, a continuació, utilitzeu maquinari i programari d'edició de vídeo per processar-lo digitalment.
(3) El contingut de vídeo i àudio digitalitzat es codifica en un format multimèdia en streaming.
(4) Els fitxers multimèdia o els fluxos de dades en directe es guarden a l'ordinador amfitrió on està instal·lat el programari del servidor multimèdia de transmissió.
(5) L'usuari fa clic a la pàgina web per sol·licitar un flux de vídeo o accedir a la base de dades del contingut del flux.
(6) El servidor amfitrió envia contingut digital a l'usuari final a través de la xarxa.
(7) L'usuari final utilitza el programa de reproducció que mostra el contingut multimèdia a l'escriptori o al terminal mòbil per reproduir-lo i mirar-lo.
Com que la tecnologia multimèdia de transmissió ha trencat la limitació de l’amplada de banda de la xarxa fins a la transmissió d’informació multimèdia fins a cert punt, s’utilitza àmpliament en transmissions en directe en línia, publicitat en línia, vídeo a la carta, educació a distància, telemedicina, videoconferència, formació corporativa camp de comerç electrònic, etc.
|
Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
Contacte
Adreça:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620
Categories
Newsletter