FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!

[protegit per correu electrònic] WhatsApp + 8618078869184
Llenguatge

    H.264 (MPEG) -4AVC

     

    L’objectiu del projecte H.264 / AVC és crear un estàndard que pugui proporcionar una bona qualitat de vídeo a una velocitat de bits molt inferior a la dels estàndards anteriors (és a dir, la meitat de la velocitat de bits de MPEG-2, H.263 o MPEG- o més). baix). 4 Part 2), sense augmentar la complexitat del disseny, de manera que sigui poc pràctic o massa costós d’implementar. Un altre objectiu és proporcionar suficient flexibilitat per permetre aplicar l’estàndard a diverses aplicacions de diverses xarxes i sistemes, incloses velocitats de bits baixes i altes, vídeo de baixa i alta resolució, emissió, emmagatzematge de DVD, xarxa de paquets RTP / IP i ITU-T sistema telefònic multimèdia. L'estàndard H.264 es pot considerar com una "família estàndard" composta per molts fitxers de configuració diferents. Un descodificador concret descodifica almenys un, però no necessàriament, tots els perfils. L'especificació del descodificador descriu quins fitxers de configuració es poden descodificar. L’H.264 s’utilitza generalment per a la compressió amb pèrdues, tot i que també és possible crear regions de codificació realment sense pèrdues en imatges codificades amb pèrdues o donar suport a casos d’ús poc freqüents en què tota la codificació no té pèrdues.

     

    H.264 va ser desenvolupat pel grup d'experts en codificació de vídeo ITU-T (VCEG) juntament amb el grup d'experts en imatge en moviment (MPEG) ISO / IEC JTC1. L’associació del projecte s’anomena Joint Video Team (JVT). L'estàndard ITU-T H.264 i l'estàndard ISO / IEC MPEG-4 AVC (formalment, ISO / IEC 14496-10-MPEG-4 Part 10, Advanced Video Coding) es mantenen conjuntament perquè tinguin el mateix contingut tècnic. La redacció final de la primera edició de la norma es va completar el maig del 2003 i es van afegir diverses extensions de les seves funcions a les seves edicions posteriors. La codificació de vídeo d'alta eficiència (HEVC), és a dir, H.265 i MPEG-H Part 2, són els successors de H.264 / MPEG-4 AVC desenvolupats per la mateixa organització, i els estàndards anteriors encara s'utilitzen habitualment.

     

    El més famós H.264 és probablement un dels estàndards de codificació de vídeo per a discos Blu-ray; tots els reproductors de discos Blu-ray han de poder descodificar H.264. També s’utilitza àmpliament mitjançant la transmissió de recursos d’Internet, com ara vídeos de Vimeo, YouTube i iTunes Store, programari de xarxa com Adobe Flash Player i Microsoft Silverlight, i diverses emissions de televisió d'alta definició (ATSC, ISDB-T, DVB) - T o DVB-T2), cable (DVB-C) i satèl·lit (DVB-S i DVB-S2).

     

    H.264 està protegit per patents propietat de totes les parts. Les llicències que cobreixen la majoria (però no totes) les patents necessàries per a H.264 són gestionades pel conjunt de patents MPEG LA. 3 L'ús comercial de la tecnologia H.264 patentada requereix el pagament de drets d'autor a MPEG LA i altres propietaris de patents. MPEG LA permet l’ús gratuït de la tecnologia H.264 per oferir als usuaris finals vídeo gratuït d’Internet i Cisco Systems paga drets a MPEG LA en nom dels seus usuaris de fitxers binaris del codificador H.264 de codi obert.

     

    1. Denominació
    El nom H.264 segueix la convenció de noms ITU-T, que és membre de la sèrie H.26x d’estàndards de codificació de vídeo VCEG; el nom MPEG-4 AVC està relacionat amb la convenció de noms a ISO / IEC MPEG, on l’estàndard és ISO / IEC 14496 Part 10, ISO / IEC 14496 és un conjunt d’estàndards anomenats MPEG-4. L'estàndard es va desenvolupar conjuntament en una associació entre VCEG i MPEG, i anteriorment es va dur a terme un projecte VCEG anomenat H.26L a ITU-T. Per tant, sovint s’utilitzen noms com H.264 / AVC, AVC / H.264, H.264 / MPEG-4AVC o MPEG-4 / H.264 AVC per referir-se a l’estàndard per emfatitzar el patrimoni comú. De vegades, també s'anomena "còdec JVT", es refereix a l'organització Joint Video Team (JVT) que el va desenvolupar. (Aquest tipus d'associació i noms múltiples no són infreqüents. Per exemple, l'estàndard de compressió de vídeo anomenat MPEG-2 també es va originar a partir de l'associació entre MPEG i ITU-T, on el vídeo MPEG-2 és anomenat per la comunitat UIT-T H. 262. 4) Alguns programes de programari (com el reproductor multimèdia VLC) identifiquen internament aquest estàndard com a AVC1.

     

    2. història
    A principis de 1998, el grup d’experts en codificació de vídeo (VCEG-ITU-T SG16 Q.6) va llançar una convocatòria de propostes per a un projecte anomenat H.26L, amb l’objectiu de duplicar l’eficiència de codificació (el que significa que el bitrate requerit a la meitat) Un determinat nivell de fidelitat en comparació amb qualsevol altre estàndard de codificació de vídeo existent utilitzat per a diverses aplicacions. VCEG està presidit per Gary Sullivan (Microsoft, anteriorment PictureTel, EUA). El primer esborrany de disseny del nou estàndard es va adoptar a l'agost de 1999. El 2000, Thomas Wiegand (Institut Heinrich Hertz, Alemanya) es va convertir en el copresident de VCEG.

     

    El desembre de 2001, VCEG i el Moving Picture Experts Group (MPEG-ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11) van formar un grup de vídeo conjunt (JVT), i la seva carta va finalitzar l'estàndard de codificació de vídeo. [5] L'especificació es va aprovar formalment el març del 2003. JVT estava presidida per Gary Sullivan, Thomas Wiegand i Ajay Luthra (Motorola, EUA: després Arris, EUA). El juny del 2004 es va finalitzar el projecte Fidelity Scope Extension (FRExt). Des de gener de 2005 fins a novembre de 2007, JVT treballa per estendre H.264 / AVC a l’escalabilitat mitjançant un fitxer adjunt (G) anomenat Codificació de vídeo escalable (SVC). L'equip directiu de JVT va ser ampliat per Jens-Rainer Ohm (Universitat d'Aquisgrà, Alemanya). Des de juliol de 2006 fins a novembre de 2009, JVT va llançar Multi-Video Video Coding (MVC), que és una extensió de H.264 / AVC per a TV de visualització gratuïta i TV 3D. Aquest treball inclou el desenvolupament de dos nous perfils estàndard: Multiview High Profile i Stereo High Profile.

     

    L'estandardització de la primera versió de H.264 / AVC es va completar el maig del 2003. En el primer projecte per ampliar l'estàndard original, JVT va desenvolupar posteriorment les anomenades Fidelity Range Extensions (FRExt). Aquestes extensions aconsegueixen una codificació de vídeo de més qualitat mitjançant el suport d’una precisió de profunditat de bits de mostreig més gran i una informació de color de més resolució, incloses les anomenades mostreig Y'CbCr 4: 2: 2 (= YUV 4: 2: 2) i Y 'CbCr 4: 4 estructura: 4. El projecte Fidelity Range Extensions també inclou altres funcions, com ara el canvi adaptatiu entre transformacions senceres de 4 × 4 i 8 × 8, matrius de ponderació de quantificació basades en la percepció especificades pel codificador, codificació eficient sense pèrdues entre imatges i suport per a espais de color. Els treballs de disseny de Fidelity Range Extensions es van acabar el juliol del 2004 i els treballs de redacció es van acabar el setembre del 2004.

     

    La recent expansió de l'estàndard inclou l'addició d'altres cinc perfils nous [quins? ] S'utilitza principalment per a aplicacions professionals, afegint suport ampli de l'espai de la gamma de colors, definint indicadors de relació d'aspecte addicionals, definint altres dos tipus d '"informació de millora addicional" (consells post-filtre i assignació de tons) i descartant el fitxer de configuració FRExt anterior Un (alt Perfil 4: 4: 4), comentaris de la indústria [per qui? ] Les instruccions s'han de dissenyar de manera diferent.

     

    La següent característica important afegida a l’estàndard és la codificació de vídeo escalable (SVC). A l'Annex G de H.264 / AVC s'estipula que SVC permet la construcció de fluxos de bits que contenen sub-fluxos de bits que també s'ajusten a l'estàndard, incloent un flux de bits anomenat "capa base", que pot ser descodificat per H.264 / Còdec AVC que admet SVC. Per a l’escalabilitat del flux de bits temporal (és a dir, hi ha sub-fluxos de bits amb una freqüència de mostreig temporal menor que el flux de bits principal), les unitats d’accés completes s’eliminen del flux de bits quan es deriva el sub-flux de bits. En aquest cas, la sintaxi d'alt nivell i les imatges de referència entre prediccions en el flux de bits es construeixen en conseqüència. D’altra banda, per a l’escalabilitat del flux de bits espacial i de qualitat (és a dir, hi ha sub-fluxos de bits amb una resolució / qualitat espacial inferior a la del flux de bits principal), elimineu NAL del flux de bits en derivar el sub-flux de bits (capa d’abstracció de la xarxa). . En aquest cas, la predicció entre capes (és a dir, predir una resolució espacial / senyal de qualitat més alta a partir de dades d’una resolució espacial / senyal de qualitat inferior) s’utilitza generalment per a una codificació eficient. L'extensió de codificació de vídeo escalable es va completar el novembre del 2007.

     

    La següent característica principal afegida a l’estàndard és la codificació de vídeo de diverses visualitzacions (MVC). S'especifica a l'annex H de H.264 / AVC que MVC permet la construcció d'un flux de bits que representa més d'una vista d'una escena de vídeo. Un exemple important d’aquesta característica és la codificació de vídeo 3D estereoscòpica. Es van desenvolupar dos perfils en el treball MVC: Multiview High Profile admet qualsevol nombre de visualitzacions i Stereo High Profile està especialment dissenyat per a vídeo estèreo de dues visualitzacions. L'extensió de codificació de vídeo Multiview es va completar el novembre de 2009.

     

    3. Sol·licitud

    El format de vídeo H.264 té una àmplia gamma d’aplicacions, que abasta totes les formes de vídeo comprimit digitalment, des d’aplicacions de transmissió d’Internet de baixa velocitat fins a difusió de televisió HD i aplicacions de pel·lícules digitals de codificació gairebé sense pèrdues. En utilitzar H.264, en comparació amb MPEG-2 Part 2, la taxa de bits es pot estalviar un 50% o més. Per exemple, s'informa que la qualitat de la televisió digital per satèl·lit proporcionada per H.264 és la mateixa que la implementació actual de MPEG-2, amb una taxa de bits inferior a la meitat. La taxa d'implementació actual de MPEG-2 és d'aproximadament 3.5 Mbit / s, mentre que H.264 només és d'1.5 Mbit. / s. [23] Sony afirma que el mode de gravació AVC de 9 Mbit / s és equivalent a la qualitat de la imatge del format HDV, que utilitza uns 18-25 Mbit / s.

     

    Per tal de garantir la compatibilitat H.264 / AVC i l'adopció sense problemes, moltes organitzacions estàndard han modificat o afegit als seus estàndards relacionats amb el vídeo perquè els usuaris d'aquestes normes puguin utilitzar H.264 / AVC. Tant el format Blu-ray Disc com el format HD DVD, que ja no està disponible, fan servir H.264 / AVC High Profile com un dels tres formats de compressió de vídeo obligatoris. El Projecte de difusió de vídeo digital (DVB) va aprovar l'ús de H.264 / AVC per a la televisió de difusió a finals del 2004.

     

    El juliol de 264, l’organisme de normes del American Advanced Television System Committee (ATSC) va aprovar l’H.2008 / AVC per a la televisió emesa, tot i que l’estàndard encara no s’ha utilitzat per a les emissions ATSC fixes als Estats Units. [25] [26] També està aprovat per a l'última norma ATSC-M / H (mòbil / de mà), que utilitza les parts AVC i SVC de H.264.

     

    Els mercats de circuit tancat de televisió (CCTV) i de videovigilància han incorporat aquesta tecnologia a molts productes. Moltes càmeres DSLR habituals fan servir el vídeo H.264 contingut al contenidor QuickTime MOV com a format de gravació natiu.


    4. Format derivat

    AVCHD és un format de gravació d'alta definició dissenyat per Sony i Panasonic, que utilitza H.264 (compatible amb H.264, alhora que afegeix altres funcions i restriccions específiques de l'aplicació).

    AVC-Intra és un format de compressió intra-frame desenvolupat per Panasonic.

    XAVC és un format de gravació dissenyat per Sony i que utilitza el nivell 5.2 de H.264 / MPEG-4 AVC, que és el nivell més alt admès per aquest estàndard de vídeo. [28] [29] XAVC pot admetre resolucions 4K (4096 × 2160 i 3840 × 2160) amb velocitats de fins a 60 fotogrames per segon (fps). [28] [29] Sony va anunciar que les càmeres compatibles amb XAVC inclouen dues càmeres CineAlta-Sony PMW-F55 i Sony PMW-F5. [30] Sony PMW-F55 pot gravar XAVC, la resolució 4K és de 30 fps, la velocitat és de 300 Mbit / s, la resolució 2K, 30 fps i 100 Mbit / s. [31] XAVC pot gravar resolució 4K a 60 fps i realitzar un submostreig de croma 4: 2: 2 a 600 Mbit / s.

     

    5. Característiques


    Diagrama de blocs de H.264

    H.264 / AVC / MPEG-4 Part 10 conté moltes funcions noves que li permeten comprimir el vídeo de manera més eficient que l'antiga norma i proporcionar una major flexibilitat per a aplicacions en diversos entorns de xarxa. En particular, algunes d’aquestes funcions clau inclouen:

     

    1) La predicció multi-imatge entre imatges inclou les funcions següents:


    Utilitzeu imatges prèviament codificades com a referències d’una manera més flexible que les normes anteriors, permetent l’ús de fins a 16 marcs de referència (o 32 camps de referència en el cas de codificar entrellaçats) en alguns casos. Als perfils que admeten marcs que no són IDR, la majoria dels nivells especifiquen que hi hauria d’haver prou memòria intermèdia per permetre com a mínim 4 o 5 marcs de referència a la màxima resolució. Això contrasta amb els estàndards existents, que solen tenir un límit d'1; o, en el cas de les "imatges B" tradicionals (fotogrames B), dues. Aquesta característica especial sol permetre una millora modesta en la velocitat de bits i la qualitat en la majoria d’escenaris. [Necessitat de citació] Però en certs tipus d'escenes, com ara escenes amb accions repetitives o canviant d'escena endavant i endarrere o zones de fons descobertes, permet reduir significativament la velocitat de bits mantenint la claredat.


    Compensació del moviment de la mida del bloc variable (VBSMC), la mida del bloc és de 16 × 16, tan petita com 4 × 4, que pot realitzar la segmentació precisa de l'àrea mòbil. Les mides de blocs de predicció de luma admeses inclouen 16 × 16, 16 × 8, 8 × 16, 8 × 8, 8 × 4, 4 × 8 i 4 × 4, moltes de les quals es poden utilitzar juntes en un bloc macro únic. Segons el submostreig de croma en ús, la mida del bloc de predicció de croma és corresponentment menor.
    En el cas d’un macrobloc B compost de 16 particions 4 × 4, cada macrobloc pot utilitzar múltiples vectors de moviment (un o dos per a cada partició) com a màxim 32. El vector de moviment de cada àrea de partició 8 × 8 o més gran pot apuntar a una imatge de referència diferent.


    Qualsevol tipus de macrobloc es pot utilitzar en fotogrames B, inclosos els macroblocs I, resultant en una codificació més eficient quan s’utilitzen fotogrames B. Aquesta característica es pot veure des del MPEG-4 ASP.
    Filtratge de sis taps que s’utilitza per obtenir prediccions de mostra de lluminositat de mig píxel per a una compensació de moviment de subpíxels més clara. El moviment de quart de píxel es deriva mitjançant la interpolació lineal de valors de mig color per estalviar energia de processament.


    La precisió d’un quart de píxel que s’utilitza per a la compensació del moviment pot descriure amb precisió el desplaçament de la zona en moviment. Per a la croma, la resolució se sol reduir a la meitat en les direccions vertical i horitzontal (vegeu 4: 2: 0), de manera que la compensació del moviment de la croma utilitza una vuitena unitat de quadrícula de píxels de croma.


    La predicció ponderada permet al codificador especificar l’ús d’escala i desplaçament quan es realitza una compensació de moviment i proporciona avantatges significatius en el rendiment en situacions especials, com ara fade in i fade out, fade in i fade in i fade in i fade out transitions. Això inclou la predicció ponderada implícita de fotogrames B i la predicció ponderada explícita de fotogrames P.


    Predicció espacial per a les vores dels blocs adjacents per a la codificació "intra", en lloc de la predicció "DC" que es troba a MPEG-2 Part 2 i la predicció del coeficient de transformació a H.263v2 i MPEG-4 Part 2:
    Això inclou mides de blocs de predicció de luma de 16 × 16, 8 × 8 i 4 × 4 (on només es pot utilitzar un tipus a cada macrobloc).

     

    2) Les funcions de codificació de macrobloc sense pèrdues inclouen:


    El "macrobloc PCM" sense pèrdues representa el mode, que representa directament les mostres de dades de vídeo, [34] permet la representació perfecta d'una àrea específica i permet restriccions estrictes sobre la quantitat de dades codificades per a cada macrobloc.


    El mode de representació de macrobloc sense pèrdues millorat permet una representació perfecta d'una àrea específica, mentre que en general s'utilitza molt menys bits que el mode PCM.
    Funcions de codificació de vídeo entrellaçades flexibles, incloses:


    La codificació de marc de camp adaptatiu de macrobloc (MBAFF) utilitza una estructura de parells de macrobloc per a la imatge codificada com a marc, permetent macroblocs de 16 × 16 en mode camp (en comparació amb MPEG-2, on el processament del mode de camp s’implementa a la codificació d’imatges com a marc té com a resultat el processament de semimarcoblocs de 16 × 8).


    La codificació de marcs i camps adaptables a la imatge (PAFF o PicAFF) permet barrejar i codificar les imatges seleccionades lliurement com a marc complet, on es combinen dos camps per codificar-los o bé com a camp únic.
    Noves funcions de disseny de conversions, que inclouen:


    Coincideix exactament amb la transformació de bloc espacial enter 4 × 4, que permet la col·locació precisa de senyals residuals, gairebé sense "timbre" comú en dissenys de codecs anteriors. Aquest disseny és similar en concepte a la coneguda transformada de cosinus discret (DCT), que va ser introduïda el 1974 per N. Ahmed, T. Natarajan i KR Rao, i és una referència 1 en la transformada de cosinus discret. No obstant això, és simplificat i proporciona una descodificació especificada amb precisió.
    Coincideix amb exactitud les transformacions de blocs espacials enteros 8 × 8, cosa que permet una compressió més eficient de regions altament correlacionades que les transformades 4 × 4. El disseny és similar en concepte al conegut DCT, però està simplificat i proporcionat per proporcionar una descodificació especificada amb precisió.
    Selecció de codificador adaptatiu entre mides de blocs de transformació 4 × 4 i 8 × 8 per a operacions de transformació senceres.
    Es realitza una transformada secundària de Hadamard sobre els coeficients "DC" de la transformació de l'espai principal aplicada als coeficients de CC de crominància (i en un cas especial també la lluminositat) per obtenir encara més compressió a la regió llisa.

     

    3) El disseny quantitatiu inclou:
    Control de mida de pas logarítmic, gestió de velocitat de bits més senzilla i escala de quantificació inversa simplificada a través del codificador
    La matriu d’escala de quantificació personalitzada amb freqüència seleccionada pel codificador s’utilitza per a l’optimització de quantificació basada en la percepció
    El filtre de desbloqueig de bucle ajuda a prevenir l’efecte de bloqueig comú a altres tecnologies de compressió d’imatges basades en DCT, per tal d’obtenir un millor aspecte visual i eficiència de compressió

     

    4) El disseny de codificació d’entropia inclou:
    Codificació aritmètica binària adaptativa al context (CABAC), un algorisme per a la compressió sense pèrdua d’elements de sintaxi en un flux de vídeo que coneix la probabilitat d’elements de sintaxi en un context determinat. CABAC comprimeix les dades de manera més eficient que CAVLC, però requereix més processament per descodificar.
    Context Adaptive Variable Length Coding (CAVLC), que és una alternativa de menor complexitat a CABAC que s’utilitza per codificar valors de coeficients de transformació quantificats. Tot i que la complexitat és inferior a CABAC, CAVLC és més refinat i més eficaç que els mètodes que s’utilitzen habitualment per codificar coeficients en altres dissenys existents.
    Una tècnica comuna de codificació de longitud variable (VLC) simple i altament estructurada que s’utilitza per a molts elements de sintaxi no codificats per CABAC o CAVLC s’anomena codificació Golomb exponencial (o Exp-Golomb).

     

    5) Les funcions de recuperació de pèrdues inclouen:


    La definició de capa d'abstracció de xarxa (NAL) permet utilitzar la mateixa sintaxi de vídeo en molts entorns de xarxa. Un concepte de disseny molt bàsic de H.264 és generar paquets de dades autònoms per eliminar capçaleres duplicades, com ara el codi d’extensió de capçalera (HEC) de MPEG-4. Això s’aconsegueix desacoblant la informació relacionada amb diverses parts del flux de mitjans. La combinació de paràmetres avançats s’anomena conjunt de paràmetres. [35] L'especificació H.264 inclou dos tipus de conjunts de paràmetres: Conjunt de paràmetres de seqüència (SPS) i Conjunt de paràmetres d'imatge (PPS). El conjunt de paràmetres de seqüència efectiva es manté inalterat en tota la seqüència de vídeo codificat i el conjunt de paràmetres d'imatge efectiva es manté sense canvis dins de la imatge codificada. L'estructura del conjunt de paràmetres de seqüència i imatge conté informació com ara la mida de la imatge, el mode de codificació opcional adoptat i l'assignació de grups de macrobloc a trossos.


    L’ordenació flexible de macroblocs (FMO), també coneguda com a grup de slice, i l’ordenació arbitrària de slice (ASO), és una tècnica que s’utilitza per reconstruir l’ordenació de la representació de les regions bàsiques (macroblocs) en una imatge. Generalment considerats com a funcions de robustesa d’error / pèrdua, FMO i ASO també es poden utilitzar per a altres propòsits.
    El particionament de dades (DP), una funció que pot dividir els elements de sintaxi més importants i menys importants en diferents paquets de dades, pot aplicar protecció contra errors desiguals (UEP) i altres tipus de millores en la robustesa dels errors / pèrdues.
    Redundant slice (RS), una característica de robustesa per a errors / pèrdues, que permet al codificador enviar una representació addicional de l'àrea d'imatge (normalment amb una fidelitat més baixa), que es pot utilitzar si la representació principal es corromp o es perd.
    Número de fotogrames, permetent la creació de funcions de "subseqüències", aconseguint una escalabilitat temporal incloent opcionalment imatges addicionals entre altres imatges i detectant i ocultant la pèrdua de tota la imatge, que pot ser causada per la pèrdua de paquets de xarxa o el canal. S'ha produït un error.
    Les seccions de commutació, anomenades seccions SP i SI, permeten al codificador indicar al descodificador que salti al flux de vídeo en curs amb finalitats com ara el canvi de velocitat de bits de flux de vídeo i les operacions de "mode truc". Quan el descodificador utilitza la funció SP / SI per saltar al mig del flux de vídeo, pot obtenir una coincidència exacta amb la imatge descodificada en aquesta posició del flux de vídeo, tot i utilitzar una imatge diferent o cap imatge, com a referència prèvia. interruptor.
    Un simple procés automàtic utilitzat per evitar la simulació accidental del codi d’inici, que és una seqüència de bits especial a les dades codificades, permet l’accés aleatori al flux de bits i restaura l’alineació de bytes en sistemes on es pot perdre la sincronització de bytes.
    La informació de millora suplementària (SEI) i la informació d’ús de vídeo (VUI) són informació addicional que es pot inserir al flux de bits per millorar el vídeo amb diversos propòsits. [Cal aclarir] SEI FPA (Frame Encapsulation Arrangement) conté una disposició 3D de missatges:

    Imatge auxiliar, que es pot utilitzar per a la síntesi alfa i altres propòsits.
    Admet monocrom (4: 0: 0), 4: 2: 0, 4: 2: 2 i 4: 4: 4 submostreig de croma (segons el perfil seleccionat).
    Admet la precisió de la profunditat del bit de mostreig, que oscil·la entre els 8 i els 14 bits per mostra (segons el perfil seleccionat).
    Capaç de codificar cada pla de color en imatges diferents amb la seva pròpia estructura de tall, mode de macrobloc, vector de moviment, etc., permetent l'ús d'una estructura paral·lela senzilla per dissenyar el codificador (només s'admeten tres fitxers de configuració que admeten 4: 4: 4 ).


    El recompte de seqüències d’imatges s’utilitza per mantenir l’ordre de les imatges i les característiques dels valors de mostra de la imatge descodificada aïllats de la informació de temporització, cosa que permet al sistema transportar i controlar / canviar la informació de temporització per separat sense afectar el contingut de la imatge descodificada.
    Aquestes tecnologies i diverses altres tecnologies ajuden a H.264 a funcionar millor que qualsevol estàndard anterior en diversos entorns d'aplicació en diverses situacions. H.264 sol tenir un rendiment millor que el vídeo MPEG-2, normalment la mateixa qualitat a la meitat de la velocitat de bits o inferior, especialment a velocitats de bits elevades i resolucions elevades.
    Igual que altres estàndards de vídeo MPEG ISO / IEC, H.264 / AVC té una implementació de programari de referència que es pot descarregar gratuïtament. El seu propòsit principal és proporcionar exemples de funcions H.264 / AVC, no una aplicació útil en si mateixa. El Motion Picture Experts Group també està fent alguns treballs de disseny de maquinari de referència. Els anteriors són les funcions completes de H.264 / AVC, que cobreixen tots els fitxers de configuració de H.264. El perfil d'un còdec és un conjunt de característiques del còdec, que s'identifica per complir cert conjunt d'especificacions per a l'aplicació prevista. Això vol dir que alguns fitxers de configuració no admeten moltes de les funcions enumerades. Els diferents fitxers de configuració de H.264 / AVC es tractaran a la secció següent.

     

     

     

     

    Una llista de totes pregunta

    sobrenom

    Email

    preguntes

    El nostre altre producte:

    Paquet d'equips d'estació de ràdio FM professional

     



     

    Solució IPTV hotelera

     


      Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanès
      ar.fmuser.org -> Àrab
      hy.fmuser.org -> Armeni
      az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
      eu.fmuser.org -> basc
      be.fmuser.org -> bielorús
      bg.fmuser.org -> Bulgària
      ca.fmuser.org -> català
      zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
      zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> txec
      da.fmuser.org -> Danès
      nl.fmuser.org -> Holandès
      et.fmuser.org -> estonià
      tl.fmuser.org -> filipí
      fi.fmuser.org -> finès
      fr.fmuser.org -> Francès
      gl.fmuser.org -> gallec
      ka.fmuser.org -> georgià
      de.fmuser.org -> alemany
      el.fmuser.org -> Grec
      ht.fmuser.org -> crioll haitià
      iw.fmuser.org -> Hebreu
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandès
      id.fmuser.org -> indonesi
      ga.fmuser.org -> irlandès
      it.fmuser.org -> Italià
      ja.fmuser.org -> japonès
      ko.fmuser.org -> coreà
      lv.fmuser.org -> Letó
      lt.fmuser.org -> Lituània
      mk.fmuser.org -> macedoni
      ms.fmuser.org -> Malai
      mt.fmuser.org -> maltès
      no.fmuser.org -> Noruega
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> Polonès
      pt.fmuser.org -> Portuguès
      ro.fmuser.org -> Romanès
      ru.fmuser.org -> rus
      sr.fmuser.org -> serbi
      sk.fmuser.org -> Eslovac
      sl.fmuser.org -> Eslovènia
      es.fmuser.org -> Castellà
      sw.fmuser.org -> Suahili
      sv.fmuser.org -> Suec
      th.fmuser.org -> Tai
      tr.fmuser.org -> turc
      uk.fmuser.org -> ucraïnès
      ur.fmuser.org -> urdú
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> gal·lès
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!

  • Contacte

    Adreça:
    No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620

    Adreça electrònica:
    [protegit per correu electrònic]

    Tel/WhatsApps:
    + 8618078869184

  • Categories

  • Newsletter

    PRENOM O NOM COMPLET

    Correu electrònic

  • solució paypal  Unió OccidentalBanc de la Xina
    Adreça electrònica:[protegit per correu electrònic]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 xerrar amb mi
    Els drets d'autor 2006 2020-accionada pel www.fmuser.org

    Contacta'ns