FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
Fins i tot avui en dia, fins i tot amb l’avenç de la tecnologia i la promoció dels principals fabricants, la realitat virtual i la realitat virtual són encara un nínxol. Hem estat capaços de crear espais virtuals amb l’ajut de dispositius de maquinari, però les millores esperades pel públic en termes de maquinari més lleuger, sistemes més potents, una millor experiència de programari i efectes de visualització més còmodes encara no han arribat no s’utilitzen diàriament. Encara queda una distància.
La transmissió en directe s’ha convertit en un dels punts d’internet més populars. Com a model emergent de comerç electrònic, la transmissió en directe ha absorbit diversos grups de persones, des de treballadors de coll blanc fins a empresaris, i ha donat un fort impuls per al ràpid creixement durant l’epidèmia.
Per tant, l’emissió virtual en directe s’ha colat tranquil·lament a les nostres vides. Segons "IDC FutureScape: Dispositius connectables Global 2019 Forecast-China Enlightenment", VR ajudarà a resoldre el problema de la baixa eficiència laboral en la cooperació entre oficines i regionals. Una qüestió que val la pena reflexionar sobre la posterior penetració d'altres escenaris accelerarà el creixement i la fissió de la tecnologia VR / AR i els models de desenvolupament.
Quin paper juga el VR / AR a la sala d’emissions virtuals en directe?
En comparació amb la transmissió en directe tradicional, la transmissió en directe virtual amb equips VR / AR té més llibertat i millors resultats. La transmissió en directe tradicional està limitada per la tecnologia i es basa principalment en explicacions de personatges. Un cop es troba la promoció de productes turístics, és difícil arribar als consumidors amb l’efecte de transmissió en directe. L’emissió virtual en directe utilitza tecnologia VR / AR i utilitza models tridimensionals d’AR per simular el fons i, a continuació, utilitza vídeo panoràmic de realitat virtual per complementar i mostrar un contingut que els consumidors no poden veure, de manera que puguin estar immersos en l’escena i atraure’ls. per fer comandes.
En termes d’arrendament d’habitatges, l’emissió virtual en directe també té un avantatge. Durant l’epidèmia, tothom es va quedar a casa, però la demanda de lloguer continua sent imparable. Gràcies a la tecnologia VR, les visualitzacions en directe poden ajudar els consumidors a entendre les condicions d’habitatge i decoració dels béns immobles el més completament possible i obtenir informació més intuïtiva i detallada que les fotos i el text. Informació.
Segons les dades nacionals publicades per una plataforma de comerç immobiliari, el nombre de visualitzacions de realitat virtual llançades cada dia des del llançament de les visualitzacions de realitat virtual ha superat les 350,000. Els corredors TOP poden agafar 30 sèries de visualitzacions al dia. Durant l'epidèmia, els usuaris de visualitzacions de RV són 3.5 vegades més grans que abans.
Actualment, a més de donar suport a l’equip per entrar al mateix espai virtual, la tecnologia VR també pot mostrar i manipular dades i fins i tot objectes. Al meu país, la tecnologia de realitat virtual ha començat a mostrar aplicacions transversals a la indústria mèdica i d'altres, i el diagnòstic remot i la cirurgia en viu no són nous.
Val a dir que l’amfitrió virtual de la Gala del Festival de Primavera 2015 i l’estudi virtual durant la Copa del Món de CCTV5 mitjançant el sistema de simulació panoràmica AR són els dos primers adoptants de la transmissió virtual en directe. S'entén que aquest sistema tècnic adopta una estructura "L" o "U" (que consisteix en una pantalla de terra i 3/4 de la pantalla principal) per crear un entorn de simulació estèreo LED d'empalmament múltiple, combinat amb suport multi-material , OptiTrack Amb el posicionament en infraroig, la costura 3D en temps real i la tecnologia de representació PBR, es pot obtenir un estudi de realitat virtual complet sense tecnologia de teclat.
El joc de rol d’AR / VR en transmissions virtuals en directe iniciarà la segona primavera del desenvolupament?
L’entorn i el contingut d’aquesta sala d’emissions en directe són intuïtius i visibles, i l’amfitrió i els actors també poden interactuar amb el contingut en temps real. Durant el període de rodatge, el nombre d’usuaris i l’addició i ús d’atrezzo no són limitats, cosa que pot millorar l’eficiència de producció dels programes de ràdio i televisió. El joc creatiu a la fase posterior de la televisió i el cinema ha obert nous horitzons.
Cal esmentar que l’emissió virtual en directe al Japó ha proporcionat un cert grau de referència per a l’augment d’ídols virtuals i ancoratges virtuals. Actualment, la funció d’emissió virtual en directe de Kola Kla en línia a l’APP i la funció d’emissió virtual en directe amb un joc innovador, com ara pessics de cara integrats directament per Huya directament al costat de l’amfitrió. L'estació B va optar per cooperar amb algunes empreses japoneses, convidant desenes d'ancoratges virtuals japonesos com Fuyuki Shirakami i Nanana Kagura a establir-se amb èxit. Fins i tot Kugou i iQiyi no havien de ser superats i van començar a reclutar ancoratges mentre obrien canals en directe relacionats amb ancoratges virtuals. .
La transmissió virtual en directe serà la segona primavera d’AR / VR?
Fins i tot a la pista de la transmissió virtual en directe, tots els fabricants d’Internet són conscients de la tendència i no volen quedar-se enrere. No obstant això, en comparació amb països estrangers, l'atmosfera global de transmissió en directe virtual a la Xina encara és relativament preliminar. Això implica tres qüestions:
1. Tecnologia. Cal esmentar que una bona experiència de transmissió virtual en directe ha de ser impulsada per la tecnologia. Si la imatge virtual construïda no és prou natural a causa de la poca força tècnica, l'escena virtual es congelarà amb freqüència i serà difícil per als usuaris pagar la factura. A diferència de la transmissió en directe, la transmissió en directe virtual ha d’estar equipada amb equips professionals de captura de moviment o eines del sistema de control de l’expressió facial per aconseguir bons efectes de transmissió en directe. L’operació massa complexa també augmenta de forma invisible el llindar de la transmissió virtual en directe, que probablement es convertirà en un joc capital en el futur.
2. Contingut. Un cop resolt el problema tècnic, és especialment important per a la gestió de la imatge virtual. A tothom li agrada Li Jiaqi i Wei Ya per la seva actitud i enginy professional. La IP virtual pot cantar i ballar, i sempre ha perdut una mica de vida. "Sembla ser avorrit ser massa perfecte".
En l'actualitat, encara falta la IP virtual domèstica pel que fa al contingut, de manera que encara depèn de la cooperació i la producció del Japó. Això no només posa a prova la capacitat de sortida contínua de l’operador, sinó que també proposa requisits més elevats sobre la capacitat de funcionament dels ventiladors.
Al cap i a la fi, com aconseguir que gent més normal participi en l’emissió virtual en directe és el secret de la realització de contingut. Si algun dia tothom pot fer servir els seus telèfons mòbils per mostrar-se darrere de l’avatar o fins i tot produir contingut d’estil UGC, aquestes coses úniques poden convertir les transmissions virtuals en directe en un altre èxit.
3. Cost. La transmissió virtual en directe ha trencat moltes limitacions de temps i espai fins a cert punt, i ha ampliat molt l'espai creatiu. Tanmateix, alguns equips de maquinari necessaris i la cooperació de l’equip professional requereixen fons elevats per donar suport. Fins i tot vosaltres i jo que estem acostumats a l’entorn de presentació i consum d’informació basat en mòbils, si voleu unir-vos a la producció de contingut a l’estil UGC en el futur, em temo que voleu aconseguir una captura dinàmica de trets facials i canvis d’expressió només utilitzant un telèfon mòbil. Invertiu més en maquinari.
El progrés tecnològic de VR / AR encara avança lentament i la popularitat de les transmissions en directe continua fermentant. "Tot es pot transmetre en directe". Diverses indústries estan pensant en com connectar-se amb la transmissió en directe. Com millorar la transmissió en directe s’ha convertit en un nou objectiu. Tot i això, el VR / AR està limitat per punts difícils com la tecnologia, el contingut i els costos, i trigarem a fer un xoc amb la transmissió en directe.
|
Introduïu el correu electrònic per obtenir una sorpresa
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanès
ar.fmuser.org -> Àrab
hy.fmuser.org -> Armeni
az.fmuser.org -> Azerbaidjanès
eu.fmuser.org -> basc
be.fmuser.org -> bielorús
bg.fmuser.org -> Bulgària
ca.fmuser.org -> català
zh-CN.fmuser.org -> Xinès (simplificat)
zh-TW.fmuser.org -> Xinès (tradicional)
hr.fmuser.org -> croata
cs.fmuser.org -> txec
da.fmuser.org -> Danès
nl.fmuser.org -> Holandès
et.fmuser.org -> estonià
tl.fmuser.org -> filipí
fi.fmuser.org -> finès
fr.fmuser.org -> Francès
gl.fmuser.org -> gallec
ka.fmuser.org -> georgià
de.fmuser.org -> alemany
el.fmuser.org -> Grec
ht.fmuser.org -> crioll haitià
iw.fmuser.org -> Hebreu
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> islandès
id.fmuser.org -> indonesi
ga.fmuser.org -> irlandès
it.fmuser.org -> Italià
ja.fmuser.org -> japonès
ko.fmuser.org -> coreà
lv.fmuser.org -> Letó
lt.fmuser.org -> Lituània
mk.fmuser.org -> macedoni
ms.fmuser.org -> Malai
mt.fmuser.org -> maltès
no.fmuser.org -> Noruega
fa.fmuser.org -> persa
pl.fmuser.org -> Polonès
pt.fmuser.org -> Portuguès
ro.fmuser.org -> Romanès
ru.fmuser.org -> rus
sr.fmuser.org -> serbi
sk.fmuser.org -> Eslovac
sl.fmuser.org -> Eslovènia
es.fmuser.org -> Castellà
sw.fmuser.org -> Suahili
sv.fmuser.org -> Suec
th.fmuser.org -> Tai
tr.fmuser.org -> turc
uk.fmuser.org -> ucraïnès
ur.fmuser.org -> urdú
vi.fmuser.org -> Vietnamita
cy.fmuser.org -> gal·lès
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Wirless Transmet vídeo i àudio més fàcil!
Contacte
Adreça:
No.305 Room HuiLan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou Xina 510620
Categories
Newsletter